63 个游戏角色的声音被做成变声包,判赔 75 万
上海首例 AI 声音仿冒不正当竞争案今年 9 月在浦东法院一审落槌,判赔 75 万元,二审撤诉后生效。米哈游怎么证明「偷声」,做变声产品的人又该改什么。
一个变声软件,把游戏里 63 个角色的声音做成音色包,19 元到 59 元一份挂出来卖。买家用它在语音聊天里把自己的声音换成「雷电将军」的嗓子。它没有盗用一句台词以外的东西,却卖了上百万次。
这个案子今年 9 月在上海市浦东新区人民法院一审落槌,被称为上海首例涉 AI 声音仿冒的不正当竞争纠纷。
一、发生了什么
原告是米哈游旗下的上海米哈游影铁科技有限公司,被告是一家上海的信息技术公司。被告的软件开了个「旅行者」专区,把《原神》63 个角色的声音复制成变声音色资源包售卖,单个资源包的使用次数从 3 万次到 192 万余次不等。专区里还用了角色的特色昵称、头像做导购,运营方另开社交账号,用角色形象、声音和游戏画面剪推广视频,并为软件导流、卖实体周边。
米哈游同时提了两项主张:著作权侵权和不正当竞争。法院一审判决被告停止侵权,赔偿经济损失及维权合理开支共 75 万元。被告上诉后又申请撤回,二审裁定准许,判决已生效。
二、跟你有什么关系
做 AI 变声、配音、语音克隆产品的人:这个案子给出的红线不是「不能用真人声音」,而是「不能让人一听就对应到某个角色或某个人」。音色只要具备识别性,就落进了保护范围。
做游戏、动漫、IP 运营的人:角色声音是可以作为商业标识主张的。但前提是你得有证据链:原始音频、权属合同、公开时间、混淆证据,一样都不能少。
买过这类音色包的用户:你买的很可能是一份侵权复制品。平台清理时,资源包和账号会一起消失,钱退不回来。
三、怎么判断自己的产品有没有风险
读到这儿,可以顺路看 之前没人攻成的 PHP 漏洞,这次连美国政府关联防火墙都沦陷了 安全公司 Dream 披露首例 PHP2Shell 实际入侵:攻击者组合两个漏洞,15 分钟内拿到防火墙最高权限,25 台服务器沦陷,其中含美国政府关联机构。暴露在公网的管理接口是最大软肋。- 问一句:用户听到这个声音,会想到谁。 想到具体角色或具体人,风险就已经存在,跟有没有照搬原声无关。
- 把训练数据来源写下来。 这个案子里,被告在法庭上承认未经授权用了角色的一分钟音频做混合训练。它自己承认的这句话,比任何技术鉴定都致命。
- 做声纹鉴定,别只比对台词。 用游戏里从未出现过的新文本让模型生成,再比对基频、共振峰等特征。这样证明的是「复刻音色」,不是「抄了台词」。
- 同时准备两条请求权基础。 著作权管具体作品被复制,反不正当竞争管商业标识被仿冒、消费者被误导。只走一条,容易在 AI 变声环节卡住。
四、三个别信的说法
「变声效果因人而异,所以不算复制。」 法院没采纳。鉴定意见认定试听语音与游戏原声「倾向认定同一」——这是语音同一性鉴定五级结论里的非确定性结论,但在这个场景下证明力已经很强。
「声音权利属于配音演员,游戏公司没资格告。」 这是把三层权利混成一层。人格权归配音演员,著作权和邻接权按合同走,而角色音色经过长期运营形成的识别利益,归游戏公司。三者可以并存。
「拿到配音录音的使用权,就能训练 AI。」 恰恰相反。取得一段录音的使用许可,不等于取得把演员声线训练成模型、再生成她从未说过的新内容的许可。授权范围没写清的,不能往宽了解释。
五、一句话结论
AI 仿声的举证难点不在技术,在证据链——谁先固定了原声、谁先证明了接触可能,谁就赢了一半。
信息来源
- AI 仿声《原神》案落槌,米哈游如何证明被「偷声」(法治日报),2026 年 10 月 22 日
功能与价格以官方公告为准。本文写于 2026 年 10 月 23 日。
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