DraftKings 用 AI 找「最值得投」的赌客
纽约时报调查称,DraftKings 用客户下注记录训练模型,找出「给一次促销就会输更多」的人。读完能看清同一个模型既能预测留存也能预测伤害,以及为什么只管第三方数据不够。
一个模型同时在回答两个问题:这个人还会不会来,以及这个人来一次会输多少。在博彩公司眼里,这两个问题是同一个。
一、发生了什么
据《纽约时报》9 月 19 日的调查,DraftKings 在 2023 年用客户的下注记录训练了一个机器学习模型,要回答的是:谁在收到促销后,会更频繁地下注、并且输得更多。报道基于内部文件、演示材料和 Slack 记录,采访了 40 多名前员工。
前数据分析师 Jayden Butts 的任务是测试这个模型,并把免费投注和奖金优先发给模型判定「容易输」的人。他对《纽约时报》说,团队在找的是「能表明这是一笔好投资的特征」,而从纯财务逻辑看,「最好的投资对象就是问题赌徒」。据转述该报道的博彩业媒体,公司内部把这个分数叫作「弹性」,分数越高,每送出一份促销带来的预期损失越大。
模型看的特征包括下注频率、账户每日余额、累计亏损与总投注额的比例,还有一个子模型对「这个人会不会戒赌」的估计。六名前员工说,这套方法此后一直在打磨。
另一半更值得看。《纽约时报》称,另有一批员工在 2024 年尝试用同样的数据管线做反向的事——预测谁正在滑向赌博危机。这个项目被搁置,原定向管理层做的汇报在当天取消。公司的首席责任博彩官 Lori Kalani 对《纽约时报》解释,领导层「集体决定」不做预测性风险工具,理由是这类方法还不够「有证据支持」。
DraftKings 否认报道的定性。公司说促销面向的是「持续、活跃使用平台」的客户,不是按亏损挑选;并称 Butts 的分析「初步且不确定」。
各家转述的口径不完全一致,但方向一致。据多家媒体转述,公司在 2026 年 3 月的投资者日上披露,2025 年通过 AI 自动化投放的促销约 4 亿美元,AI 定向让促销带来的体育博彩利润率提升了 13%。同期,2026 年第二季度营收同比下降 5% 至 14 亿美元,尽管投注额增长 15% 至 131 亿美元。
EFF 9 月 24 日的评论补了一个关键点:DraftKings 用的全是第一方数据,也就是用户在自己平台上留下的记录,没有从外部数据商买。这意味着「限制第三方数据买卖」这类政策,管不到它。
二、跟你有什么关系
用任何有推荐算法的产品的人。 这套逻辑不限于博彩。凡是按「用户终身价值」排序的地方,模型都会自然地把「最容易被打动的人」排到前面,而最容易被打动的人,往往也是最难停下来的人。
做增长和风控的。 你手上大概有一个「高价值用户」模型。值得问一句:这个高分,是因为他满意,还是因为他停不下来?两者在数据上很像。
看监管的。 这次争议的核心不是数据从哪来,而是同一个预测能力被用在了哪个方向。
三、怎么判断
读到这儿,可以顺路看 Lovart 2.0 实测:设计 AI 开始接长任务 把一次双 11 规模的设计委托跑完,看清新版的记忆、巡检和定时任务各自解决什么,以及积分上限这类必须提前设的闸门,和三个容易踩空的地方。- 先看目标函数。 模型优化的是「促销后的投注额」还是「用户长期健康」?同一批特征,换一个标签,结论就反过来。
- 看它有没有反向使用。 能预测「谁会给平台带来最多收入」的特征,也能预测「谁最危险」。有公司做了后者,DraftKings 说它没做。
- 看第三方评分。 据 Bookmakers Review 报道,FanDuel、Fanatics、PrizePicks 已接入第三方风险评分,DraftKings 没有。这是一个可查的横向对比。
- 别只盯数据来源。 第一方数据足以训练出高精度模型。只限制第三方共享,等于只关了半扇门。
- 对个人:把「促销」当信号。 收到的优惠越精准,说明平台对你的行为建模越细。美国用户可以拨 1-800-GAMBLER,或使用各州自排除名单。
四、三个别信的说法
「AI 专门去挑问题赌徒。」 更准确的说法是:模型被训练去找「对促销反应最强、输得最多」的人,问题赌徒恰好高度重合。差别在于意图认定,但结果一样。
「公司否认了,所以报道不成立。」 否认的是定性和动机,不是模型存在。模型、分数、促销投放都是报道中的事实部分;「是否算不公平营销」才是争议部分。
「这只发生在美国的体育博彩。」 国内没有合法的体育博彩,但「按付费深度给用户排序」的做法在游戏抽卡、直播打赏、短期借贷里都能找到同构版本。机制一样,只是标签换了。
五、一句话结论
一个能算出「谁会输最多」的模型,从来不是只能用来赚钱;它没有被用来保护人,是因为没人给它设那个目标。
信息来源
- EFF:DraftKings Is Using AI to Supercharge the Harms of Online Behavioral Advertising,2026 年 9 月 24 日
- The New York Times:How DraftKings Uses A.I. to Target the Gamblers Likeliest to Lose,2026 年 9 月 19 日
功能与价格以官方公告为准。本文写于 2026 年 10 月 19 日。
本文为编辑整理的行业动态,未附官方原文链接。涉及价格、参数、发布时间的,请以厂商官方页面为准;发现错误可来信指出,会在「本次更新」里注明。
每周一封,只发新教程和可复制模板。不发广告,随时退订。