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#反编译
共 1 篇
五千亿 token 之后,一款射击游戏被拆成 C++
一位逆向工程师用十六个 AI agent 跑了三个月,把一款老射击游戏还原成可编译的 C++,99% 的函数到位、83% 逐字节一致。这篇讲清它怎么做到的,以及为什么这门手艺仍然危险。
工具库 · 2026年10月17日